GameFi虽然现在火爆,但是它的初期也是有很多人误解与不看好的,就像最初的手游出现,大众不一致的声音一样,很多专业的游戏媒体和游戏公司对于区块链+游戏都有讨伐的声音。
底层生态不明朗,大量游戏公链侧链在路上,标准尚未统一;性能太差,任何交互都需要交易费;目前看到的区块链游戏都不算游戏,机制简单,生命周期短;通证经济设计是新的人才需求,懂区块链又懂游戏的人少等等,但是经过这几年的不断发展GameFi已经走出了自己的道路与发展方式,玩法不断升级,受众逐渐增多。
刨除掉游戏玩法这一方面,开发商跟游戏玩家的关系,打破传统,不再是对立面关系。
他们有可能形成一个社区,一个共识,当部分节点交付给游戏中的KOL时,游戏厂商的部分利益将跟游戏社区的利益高度一致,忠实玩家会自发地去维护游戏的平衡性,帮助开发商获取用户,延长游戏的生命周期,共建整个社区。
关系的融洽一体化,才是链游长久发展的根源,大家的目标一致才是长远发展的可行之路,公平公众不止是我们生活中追求的本质,在区块链这个行业,将其在公平的本质带入到我们的生活。
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